jueves, 25 de mayo de 2017

CT- 8 Tabla de críticos de electricidad

-49 – 05
Pelos de punta. -0 PV
06 – 20
Pequeña descarga. -3 PV. Si se lleva armadura de metal aturdido durante 1 asalto.
21 – 35
Explosión de luz. Aturdido durante 1 asalto.
36 – 50
Descarga moderada -6 PV -5 a la actividad. Si se lleva armadura de metal aturdido durante 2 asaltos.
51 – 65
Descarga potente -9 PV -10 a la actividad. Aturdido 1 asalto. Si se lleva armadura de metal aturdido durante 3 asaltos.
66 – 79
Impacto en el brazo que sostiene el escudo. -12 PV -20 a la actividad. Si se lleva armadura metálica y no se porta escudo: inconsciente durante 1 día entero.
80
Un impacto en el costado devasta el sistema nervioso. La víctima será un vegetal durante 1 mes.
81 – 86
Golpe en el brazo que sostiene el arma. Músculos y cartílagos destrozados. Brazo inútil, pérdida de 1 PV por asalto. Aturdido durante 6 asaltos.
87 – 89
.Completamente cubierto por la electricidad. Cae y yace en estado de shock durante 12 turnos antes de morir.
90
Impacto en la cabeza. Si se lleva yelmo de cuero queda destruido y en coma durante 2 semanas. Si no, muere instantáneamente.
91 – 96
Impacto en el pecho. Si se lleva armadura metálica esta se funde y no se podrá quitar. Sino, inconsciente durante 6 horas.
97 – 99
Colapso cerebral debido a shock general  y quemaduras de superficie. Desmayado y muere en 6 asaltos.
100
Una inmediata muerte que ofrece a los espectadores un show de luces.
101 – 106
Impacto en la cara. Pérdida de la nariz. Aturdido durante 8 asaltos. Ciego durante 2 semanas. Si no lleva yelmo, también derribado.
107 – 110
Corazón y pulmones destruidos. Si se lleva armadura metálica se funde y muere en 6 asaltos. Sino, muere inmediatamente.
111 – 116
Impacto en el abdomen. Aturdido durante 7 asaltos. Pérdida de 6 PV por asalto. Si no se lleva armadura protegiendo el abdomen, muerte en 12 asaltos.
117 – 119
Impacto que destroza ambos pulmones. El sujeto queda partido en 2. La descarga se extiende en un radio de 3 metros produciendo un crítico tipo A a todos los que se encuentren en ese sector.
120
La descarga convierte el cuerpo en polvo

Modificadores: -50  crítico “T”; -20 crítico “A”; -10 crítico “B”; +0 crítico “C”; +10 crítico “D”; +20 crítico “E”

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