-49 – 05
|
Aire Caliente
|
06 – 20
|
Fuerte calor con pocos efectos. -3 PV
|
21 – 35
|
Quemaduras leves. – 8 PV. Pérdida de un punto de vida más por asalto
|
36 – 50
|
Cegado por humo ardiente. – 12
PV. Aturdido durante 1 asalto
|
51 – 65
|
La ropa comienza a arder. Tarda 2 asaltos en apagarse. -12 PV -8 PV por
cada asalto ardiendo. Aturdido durante 1 asalto.
|
66 – 79
|
Derribado por un tremendo impacto. Todos los recubrimientos y
protecciones orgánicos de pies y pantorrillas destruidos. -10 PV
|
80
|
Impacto en la cabeza. Rostro horriblemente quemado. Inconsciente. -15
PV. Pérdida de 5 PV más por asalto. Si no se lleva yelmo un mes en coma.
|
81 – 86
|
El fuego se apodera de la espalda. Derribado. Toda la materia
orgánica en la espalda queda destruida. Pérdida de 2 PV por asalto. Aturdido
durante 1 asalto.
|
87 – 89
|
Impacto en la cabeza. Cegado durante 6 asaltos. Cualquier protección
orgánica en la cabeza (sombrero, casco, yelmo) destruida. Si no lleva yelmo, toda
la cabellera quemada.
|
90
|
Cabeza convertida en un fragmento carbonizado. Fallece de inmediato
debido a este lamentable estado.
|
91 – 96
|
El brazo que sostiene el escudo se fríe. Cualquier escudo queda
destruido junto con la mano. Aturdido durante 5 asaltos. Si no lleva escudo
pérdida del brazo. Queda inconsciente.
|
97 – 99
|
Quemadura en la parte superior de la pierna. Pierna inutilizada
debido a la destrucción de tejido muscular. Pérdida de 2 PV por asalto -60 a
la actividad. Aturdido durante 6 asaltos.
|
100
|
Impacto en el cuello que funde las vértebras y pega la piel a las
ropas. Parálisis permanente y -25 PV.
|
101 – 106
|
Impacto en una pierna. Pérdidas de 2 PV por asalto. -20 a la
actividad. Si no se lleva armadura en las piernas: lesiones masivas, -70 a la
actividad.
|
107 – 109
|
Impacto en la cabeza. Si se lleva yelmo, cegado durante 2 semanas.
Sino, muere en 6 asaltos.
|
111 – 116
|
Impacto en el pecho. Destruida cualquier armadura en esta zona. -12 PV. Aturdido durante 3 asaltos. Si no se
lleva armadura derribado y pérdida de 6 PV por asalto.
|
117 – 119
|
El fuego se apodera del cuerpo. Toda la materia orgánica queda
destruida. Muere en 6 asaltos debido al trauma y a las lesiones del sistema
nervioso. -25 PV.
|
120
|
Todo lo que queda son fragmentos carbonizados de huesos y dientes.
|
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Modificadores: -50 crítico “T”;
-20 crítico “A”; -10 crítico “B”; +0 crítico “C”; +10 crítico “D”; +20
crítico “E”
|
jueves, 25 de mayo de 2017
CT- 6 Tabla de críticos de calor
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