-49 – 05
|
Pierdes el control. No haces nada más durante este asalto.
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06 – 20
|
Resbalas. Si tu arma se maneja con una sola mano y no es mágica se
rompe.
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21 – 35
|
Mala continuación. Pierdes tu oportunidad y 2 PV.
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36 – 50
|
Se te cae el arma. Tardas 1 asalto en sacar otra arma o 2 asaltos en
levantar la que se te cayó.
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51 – 65
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Pierdes el “hilo” y te percatas de que deberías relajarte. -40 a la
actividad durante 2 asaltos.
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66 – 79
|
Tropiezas. Aturdido durante 2 asaltos.
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80
|
Te haces a ti mismo un crítico “B”. Si el oponente esgrime un arma de
tajo, tu arma se rompe.
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81 – 86
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Te muerdes la lengua. Aturdido durante 2 asaltos.
|
87 – 89
|
Pérdida del control del arma y de la realidad. Aturdido durante 3
asaltos.
|
90
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Mala maniobra. Te haces un tajo crítico tipo “C”.
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91 – 96
|
Cualquier combatiente de tu bando recibe un crítico “B” por
aplastamiento.
|
97 – 99
|
Tropiezas. Aturdido durante 3 asaltos.
|
100
|
-60 a la actividad por un tirón en la ingle. El enemigo queda
aturdido durante 2 asaltos por quedar muerto de risa
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101 – 106
|
Tambaleas y caes. Aturdido durante 3 asaltos. Si esgrimes un arma de
asta, su mango se rompe.
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107 – 109
|
Rompes tu arma. Aturdido durante 4 asaltos.
|
110
|
Tropiezas y clavas la punta de tu arma en el suelo. Aturdido durante
5 asaltos. Si estás montado tu arma de asta te hace saltar 9 metros y recibes
un crítico “C” por aplastamiento.
|
111 – 116
|
Tu montura se encabrita. Aturdido 3 asaltos.
|
117 – 119
|
No coordinas tus movimientos con los de la montura. -90 a la
actividad durante los siguientes 3 asaltos.
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120
|
Te caes de la montura y sufres un crítico “D” por aplastamiento
|
|
Modificadores: -50 crítico
“T”; -20 crítico “A”; -10 crítico “B”; +0 crítico “C”; +10 crítico “D”; +20
crítico “E”
|
viernes, 26 de mayo de 2017
FT- 1 Tabla de pifias de armas empuñadas
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